本报讯国家科技支撑计划项目——“国家级动漫研发服务平台”日前在杭揭幕。据平台技术负责人张宏鑫博士现场介绍,该平台依托云计算支撑技术,选择动漫产业的四个关键点开展研发,包括形象创意、剧本创作、动漫渲染及创意助手四大板块。
张宏鑫用动漫渲染举例说,传统厂家提供相关的服务支撑价格非常高,市场上最低价是0.72元核小时,而他们自主研发的分布式计算管理系统可以把价格降到0.2元核小时。另外,他们进一步构建了一个米童云渲染服务,它的底层是一个计算资源实时调动引擎,通过这么一套中间系统,可以把用户需求和各地资源有机关联起来,而这种关联方法充分利用了云计算服务商所提供的闲散计算资源,实时按需选择优化的后台资源提供给用户,提供一种高质量的服务。而且这个平台还能在计算过程中实时计费与计量,有助于小规模的用户对个人作品进行加工、生产。
阿里云技术总监蔡华表示,云计算是动画制作工业的基础设施。2013年,动漫研发服务平台跟博采传媒制作了《昆塔1》,采用了云渲染系统,是中国第一部用云计算技术制作的动画电影。制作中,他们最多同时调集了6700个计算节点来完成相关渲染任务,在保障影片精细细节的同时也保证了及时上映。
借助云计算可在短时间内提供海量资源,缩短制作周期,制作人员效率更高。蔡华指出,原本一部超过1400万核小时的影片,用一台10核的机器做渲染,需要制作160年。所以在成片阶段,他们动用了超过6000多台的机器,将制作时间压缩到3个月,最后把资源加在一起,发现实际上动用的资源超过15万核,内存加在一起有600TB,投入渲染的支撑力超过了《阿凡达》的4倍。
本报记者郑娜莉
