
“‘虚拟现实’是一个非常重要的世界性科技趋势,也是一笔潜力无穷的生意。”
本报记者孟佳韵
干净的寸头、一抹色的T恤衫、直筒的牛仔裤,冯鑫给人的第一感觉只有两个词——干练、稳重。70后的他,外在形象符合任何一家中国传统企业掌门人所需的外貌和气场要求,而他却是著名互联网企业北京暴风科技有限公司董事长兼CEO,被IT圈内视为“产品经理+营销高手”,他一手创办的“暴风影音”是最受国内网民欢迎的绿色播放软件。
从打工仔到互联网老板
1993年,毕业于合肥工业大学管理系的冯鑫进入食品保健行业。1999年因《联想为什么》进入了IT领域。随后开始了7年的打工生涯。从涉足IT一直到2004年前,冯鑫就职于北京金山软件公司,历任市场渠道部经理、市场总监、毒霸事业部副总经理等职务,在金山系列产品的推广、销售期间发挥了极大的作用。尤其是担任金山毒霸事业部副总经理期间,短短一年,就使金山毒霸成为与瑞星、江民鼎立的三大国产安全软件品牌。
2004年~2005年,他又出任了雅虎中国个人软件事业部总经理,推出了上网助手、网络实名等系列著名客户端软件,很好地解决了广大网民上网问题,使得雅虎的市场份额迅速得到了提高。
或许是经历了打工的“七年之痒”,2005年底,冯鑫创办了北极酷热科技公司,从一个“打工仔”转变为互联网企业老总。酷热随后推出了拥有核心技术的播放软件——酷热影音,半年内用户超过了600万。2007年初,他又收购了“暴风影音”,组建了北京暴风科技有限公司。同年4月3日,新一代暴风影音2.0版上线,一举打破了国外播放器占据国内市场的局面。据统计,如今暴风影音用户数突破4亿,日均覆盖人数指标位居中国网络视频行业第二,目前正在排队准备在深圳创业板上市。
虚拟现实不是梦
不甘心止步于此的冯鑫,眼下又“不务正业”地走进了一个与软件行业风马牛不相及的新领域——“虚拟现实”,并推出了价格极具吸引力的99元“暴风魔镜”。他宣称:“我要一脚踢开中国虚拟现实产业的大门”。
他的底气就来自于这款“暴风魔镜”。那么,魔镜究竟“魔”在哪里呢?
这是一款“虚拟现实”眼镜,配合APP在手机上看电影可以实现IMAX效果,观看普通电影可以实现影院的观影效果。根据暴风影音提供的数据:使用魔镜观看电影时,视觉内有效画面比例超过标准IMAX屏幕,观看3D电影时亮度超过标准IMAX屏幕;而通过魔镜玩3D游戏,可以让游戏玩家有一种身临其境的感觉,而这些还只是“魔镜”能够实现虚拟现实的一部分而已。
放眼全球,早年索尼曾推出相关产品,但实际体验感觉并不尽如人意,价格也不亲民。美国的沉浸式虚拟现实技术厂商Oculus去年推出虚拟现实头盔,已经在电影界等领域取得了颠覆性的效应。今年3月,Facebook花费20亿美元,买下了这个由90后辍学少年在车库里创办的公司。
“‘虚拟现实’是一个非常重要的世界性科技趋势,也是一笔潜力无穷的生意。”冯鑫说,“‘虚拟现实’技术在20世纪60年代就已萌芽,经过了50年漫长的技术摸索,但用于大众娱乐的‘虚拟现实’设备还处在一个相对高价和小众的阶段。究其原因,一是因为需要单独配备的显示屏,这种硬件造价昂贵;另一个原因,是因为大众娱乐类‘虚拟现实’设备主要用来玩游戏,而可供选择的‘虚拟现实’游戏却不够多。”
现在,随着“暴风魔镜”的发布以及其他巨头的快速切入,阻挡“虚拟现实”娱乐设备进入大众生活的两个障碍都已经消除,中国将随之迎接一个“虚拟现实”的大众化时代。
从科普角度出发,“虚拟现实”是运用了视觉神经学。人的两个眼睛神经是分开成像的,然后大脑再做一个成像,这是成像的真实感。平时看电影是没有这个过程的,而在“暴风魔镜”里切了两个屏,两只眼睛看到的是两个东西,但是进入脑海里重新做了一次成像,会增加自身的相信感。这种沉浸入电影和游戏的感觉很酷炫,但也很不真实,正是“虚拟现实”中虚拟的真谛所在。冯鑫认为,这就是“虚拟现实”的乐趣。我们许多人都爱看小说、看电影、玩游戏,或者有的人喜欢发呆、做白日梦,道理都一样,因为我们都想活到另外一个地方去,逃避一会儿现实。但是,一般情况下你不可能真正做到这种体验,因为避不开现实这一层距离感。而现在“虚拟现实”的核心就是:抹掉距离感。
“距离感消失了,商机却出现了。巨星演唱会、NBA球赛、世界杯等,这些受亿万人追捧的体验,但有多少人有钱有时间真正坐到现场去看。而现在就可以来一个‘虚拟现实’的演唱会,只要用一个360度的摄像机实时直播,用手机APP播放这个直播,戴上‘暴风魔镜’,无论是歌星、球星,还是现场疯狂球迷、粉丝,一切都可以真实再现。”
期待“暴风”来袭
“未来,只要有360度的摄像成像之后,任何一种体验都可以用‘虚拟现实’这种方法呈现,比如登上珠峰、潜入海底等。而我们的手机就最有可能成为这样的终端,‘暴风魔镜’就会成为虚拟现实体验来源的平台。这并不是天方夜谭,10年前,有人可以预测现在智能手机的强大功能么?未来的想象空间是无限的。”冯鑫这样描述他的产品:虚拟而现实。
“虚拟现实”这个看似新鲜而又不新鲜的词,正如词本身的组成,没有体验过的人觉得遥不可及,而体验过的人却乐在其中。冯鑫对此打了一个比喻:“‘虚拟现实’的体验与否就是0和1的区别,用任何语言去描述这样的感受都是苍白无力的。”
一部装有APP的智能手机加一个99元的魔镜,冯鑫认为,这足以引爆市场。“‘暴风’本来就是做视频娱乐的,如今往硬件延伸很正常。面对这么大的一个机会必须搏一把,而且我坚信这件事不会失败,只是‘暴风’赚多赚少的问题。现在我们正在构建一个‘虚拟现实’的生态系统,把大家邀请进来一起玩,让‘虚拟现实’平民化。既然要引爆市场,那必须是一个全新的品种,相信一定会给大家一种新体验、新服务。今年的金麦奖颁奖典礼,‘暴风’会和淘宝天下合作,打造首届沉浸式‘虚拟现实’电商论坛,成为史上首次万人电商大会。到时候,上万名场外观众将通过‘暴风魔镜’观看全球首个360度全景直播的电商论坛,这将是最具科技感和未来感的一场论坛,也会是‘暴风魔镜’引爆市场的大跨步。”冯鑫说。
冯鑫预言,往后数年将是“虚拟现实”产业大爆炸的时期。那么,他的赢家之路会一直畅通无阻吗?我们且拭目以待。
